Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Hero's Song - zapowiedziano RPG akcji od współtwórcy serii Everquest
W sierpniu zeszÅ‚ego roku studio Daybreak (wczeÅ›niej znane jako Sony Online Entertainment) opuÅ›ciÅ‚ prezes John Smedley, czyli czÅ‚owiek, który odegraÅ‚ kluczowÄ… rolÄ™ przy tworzeniu wiÄ™kszoÅ›ci odsÅ‚on marki Everquest. Nie ukrywaÅ‚ on wtedy, że zamierza wkrótce powrócić do branży pod nowym szyldem i teraz tak siÄ™ wÅ‚aÅ›nie staÅ‚o. Okazuje siÄ™, że wraz z paroma przyjaciółmi kilka miesiÄ™cy temu zaÅ‚ożyÅ‚ on firmÄ™ Pixelmage Games, która rozpoczęła pracÄ™ nad RPG akcji z otwartym Å›wiatem zatytuÅ‚owanÄ… Hero’s Song. Autorzy uzyskali już milion dolarów od inwestorów, a pozostałą część kosztów produkcji sfinansować chcÄ… za pomocÄ… uruchomionego wÅ‚aÅ›nie Kickstartera. Cel minimalny ustalono na poziomie 800 tysiÄ™cy dolarów, a zbiórka dobiegnie koÅ„ca 18 lutego. Na razie projekt powstaje wyłącznie z myÅ›lÄ… o pecetach, choć twórcy nie wykluczajÄ… w przyszÅ‚oÅ›ci wersji konsolowych. Premiera planowana jest na drugÄ… poÅ‚owÄ™ tego roku.

Gra nie bÄ™dzie posiadaÅ‚a rozbudowanego scenariusza, ale jednoczeÅ›nie samo tÅ‚o fabularne ma odgrywać dużą rolÄ™ w Hero’s Song. Dlatego do opracowania historii Å›wiata zaangażowano amerykaÅ„skiego pisarza fantasy Patricka Rothfussa, czyli autora cyklu powieÅ›ciowego Kroniki Królobójcy. Co jednak ciekawe, sam gracz uksztaÅ‚tuje zwiedzane krainy. Uniwersum generowane bÄ™dzie bowiem losowo przy każdym rozpoczÄ™ciu rozgrywki. Sami wybierzemy, jakie bóstwa istniejÄ… w tej rzeczywistoÅ›ci i te decyzje dramatycznie wpÅ‚ynÄ… na przeszÅ‚ość Å›wiata, jego populacjÄ™, rasy, sytuacjÄ™ geopolitycznÄ… oraz kulturÄ™.

Przed rozpoczęciem zabawy wykreujemy także swojego bohatera, wybierając jego rasę i klasę. Profesje władające zaklęciami będą mogły korzystać z czarów i technik należących do dziesięciu bardzo odmiennych szkół magii. Nie zabraknie także mechaniki craftingu. Z kolei system walki będzie mocno zręcznościowy i zaoferuje wysoki poziom trudności. Przeżycie wymagać ma starannego planowania potyczek, sprawnego wykorzystywania różnych umiejętności i przedmiotów bohatera oraz zdolności szybkiego adaptowania się do taktyk wrogów.

Gra zaoferuje tryb dla pojedynczego gracza, w którym sami wybierzemy sobie misje do wypełniania, a ostatecznym celem ma być znalezienie sposobu na wstąpienie w szeregi bóstw, co może wymagać zamordowania części z nich. Pojawi się także tryb sieciowy, pozwalający na udostępnienie własnej wersji świata dla innych graczy. Autorzy obiecują, że otrzymamy sporą swobodę przy wyborze zasad rządzących naszym serwerem.

Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
Klemens
2016-01-20 18:29:51
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow